Kinect braucht nur wenig CPU-Power

Kinect verwendet “weniger als ein Prozent” der Xbox 360 CPU-Power, das hat Ubisofts interner Kinect Experte Frederic Blais dem Xbox World 360 Magazine gesagt. Zu den jüngsten Gerüchten, dass Kinect einen gesamten CPU-Kern benötigt, kommentierte Blais: “Das ist nicht wahr. Ich weiß wirklich nicht, wie oft ich es noch sagen muss, aber es ist wohl weniger als 1% [der CPU-Power].”


Blais sagte weiter, dass die CPU-Auslastung von Kinect so gering sei, dass “wir Kinect ohne Einschränkungen der Grafikleistung für Actionspiele benutzen können“. Es sollen auch First-Person-Shooter möglich sein, die Kamera und Controller gleichzeitig verwenden, aber keines dieser Spiele ist zum Kinect-Start von Microsoft am Start. Bereits  vor einiger Zeit haben allerdings Microsoft, SEGA und andere bestätigt, dass diese Spiele in ungefähr 1,5 Jahren kommen können. So gibt es bereits erste Gedankenansätze in diesem Bereich:  So könnten zum Beispiel über Kinect Steuerbefehle gegeben werden, die mit einem Controller nicht möglich sind. Man kann in der Form bei einem Hardcore-Spiel wie Rainbow Six beispielweise darüber nachdenken, Handzeichen für die Mitspieler zu machen oder sich zu ducken.

Comments

  1. Das ist mal genial! Ich will die Gestensteuerung!


    Stef
    August 12th, 2010